uppermoon
04-01-2007, 08:45 PM
http://www.dorarr.ws/forum/uploaded/hdr_homepage_new.jpg
http://www.dorarr.ws/forum/uploaded/splash_242.jpg
يعمل البرنامج علي تصميم ثلاثي الابعاد المتحركة مثل 3DMAX وغيرهل من البرامج الجرفكس البرنامج يتتطلب فن وذوق وخيال واسع للعمل علي هذا البرنامج ممكن محترفين الفوتوشوب يعملون عليها بعد الدروس من الموقع ...
مميزت البرنامج خفيف بالنسبة للبرامج التصاميم الاخري وسهل الاستخدام مقارنة بين البرامج الاخري طبعاً والشي الثاني ( اصدار مجاني ) :drr05_83: وهذا اللي اعجبني ...
واجهة البرنامج
http://www.dorarr.ws/forum/uploaded/700px-Manual-Part-I-Quick01v241-3.png
هذة بعض النماذج والتصاميم
http://www.dorarr.ws/forum/uploaded/d4b9977ef7.jpg http://www.dorarr.ws/forum/uploaded/892a744d9d.jpg http://www.dorarr.ws/forum/uploaded/f60acca48e.jpg
http://www.dorarr.ws/forum/uploaded/poliedro1-tn.jpg http://www.dorarr.ws/forum/uploaded/778bedbe23.jpg
هناك الاكثير لا يسعني إلا هذا حالياً
Blender, the open source software for 3D modeling, animation, rendering, post-production, interactive creation and playback. Available for Windows, Linux, Irix, Sun Solaris, FreeBSD or Mac OS X. Blender has proven to be an extremely fast and versatile design instrument. The software has a personal touch, offering a unique approach to the world of Three Dimensions. Use Blender to create TV commercials, to make technical visualizations, business graphics, to do some morphing, or design user interfaces. You can easy build and manage complex environments. The renderer is versatile and extremely fast. All basic animation principles (curves & keys) are well implemented.
Modeling
A range of 3D object types including polygon meshes, NURBS surfaces, bezier and B-spline curves, metaballs, vector fonts (TrueType, PostScript, OpenType)
'Smooth proxy' style catmull-clark subdivision surfaces
Boolean mesh functions
Editing functions such as extrude, bevel, cut, spin, screw, warp, subdivide, noise, smooth Soft selection editing tools for organic modeling
Python scripting access for custom tools
Animation
Armature (skeleton) deformation with forward/inverse kinematics, auto skinning and interactive 3D paint for vertex weighting
Non-linear animation mixer with automated walkcycles along paths
Constraint system
Vertex key framing for morphing, with controlling sliders
Character animation pose editor
Animatable lattice deformation
'Ipo' system integrates both motion curve and traditional key-frame editing
Audio playback, mixing and editing support for sound synchronisation
Python scripting access for custom and procedural animation effects
Realtime 3D/game creation
Graphical editor for defining interactive behavior without programming
Collision detection and dynamics simulation
Python scripting API for sophisticated control and AI, fully defined advanced game logic
Supports all OpenGL™ lighting modes, including transparencies, Animated and reflection-mapped textures
Playback of games and interactive 3D content without compiling or preprocessing
Audio, using the fmod toolkit
Multi-layering of Scenes for overlay interfaces
Rendering
Very fast inbuilt raytracer
Integral support for the famous Yafray render engine
Oversampling, motion blur, post-production effects, fields, non-square pixels
Environment maps, halos, lens flares, fog
Various surface shaders such as Lambert, Phong, Oren-nayar, Blinn, Toon
Edge rendering for toon shading
Procedural Textures
Ambient Occlusion
Radiosity solver
Export scripts available for external renderers such as Renderman (RIB), Povray, Virtualight
UV texture editor with various mesh unwrap modes
Interface
Flexible user configurable window layout
Powerful object-oriented data system
Anti-aliased fonts with international translation support
Windows for animation curves/keys, schematic scene diagram, non-linear video sequence editing, character animation action editor, non-linear animation mixer, image/UV editing, file/image selection and file management
Inbuilt text editor for annotations and editing Python scripts
Consistent interface across multiple platforms
Files
Save all scene data in a single .blend file
.blend format supports compression, digital signatures, encryption, forwards/backwards compatibility and can be used as a library to link to from other .blend files
Read / Write TGA, JPG, PNG, Iris, SGI Movie, IFF, AVI and Quicktime GIF, TIFF, PSD, MOV (Windows and Mac OS X)
Native import and export for DXF, Inventor and VRML files, with python scripts available for many other 3D formats
Create stand-alone executables containing interactive 3D content or play back with the 3d web browser plugin
هذة مقدمة البرنامج
الجزء الأول - مقدمه
هذا الجزء الأول من دليل الأستخدام سوف يأخذك خطوه بخطوه لمعرفة كيفية تحميل برنامج ال Blender على جهازك و تسطيبه . وحتى اذا اخترت تنزيل الملفات الأصليه لبنائها بنفسك (خاص بالمطورين).
يمتلك برنامج Blender واجهة استخدام غير عاديه مجهزه تماما لتناسب عمليات الأنتاج ثلاثى الأبعاد واللتى قد تبدو غريبه بعض الشىء على المستخدم الجديد ولكن تلك الواجهه سوف تثبت على المدى الطويل قوتها. ايضا ننصحك بشده بقراءة واجهة الإستخدام (http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual/PartI/The_Interface) بعنايه حتى تعتاد على واجهة الإستخدام من ناحيه وتعتاد على المصطلحات المستخدمه فى واجهة الإستخدام من ناحيه أخرى.
الجزء الأخير من هذا الباب اصنع أول عمل متحرك لك خلال 30 + 30 دقيقه (http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual/PartI/Your_First_Animation_in_30_plu s_30_Minutes_Part_I) سوف يعطيك فكره عن بعض قدرات برنامج ال Blender . بالطبع يمكن للبرنلمج ان يفعل أكثر من ذلك بكثير . ولكنها مجرد بدايه.
[edit (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartI&action=edit§ion=2)]
الفصول
مقدمه (http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual/PartI/Introduction)
Installing the Binaries (http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual/PartI/Installing_the_Binaries)
Compiling the sources (http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual/PartI/Compiling_the_sources)
واجهة الإستخدام (http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual/PartI/The_Interface)
Navigating in 3D Space (http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual/PartI/Navigating_in_3D_Space)
العمليات الحيويه (http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual/PartI/The_Vital_Functions)
اصنع أول عمل متحرك لك خلال 30 + 30 دقيقه (الجزء الأول (http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual/PartI/Your_First_Animation_in_30_plu s_30_Minutes_Part_I)
اصنع أول عمل متحرك لك خلال 30 + 30 دقيقه (الجزء الثانى) (http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual/PartI/Your_First_Animation_in_30_plu s_30_Minutes_Part_II)
للمزيد من الموقع (http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual.ar/PartI)
هناك دليل مستخدم بالعربية
ObjectMode-الوضع الأساسى للمجسم (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/ObjectMode&action=edit)
Booleans-العمليات المنطقيه (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Booleans&action=edit)
Basic Mesh Objects-الأشكال الأساسيه (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Basic_Objects&action=edit)
Edit Mode-وضع التعديل للمجسم (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Edit_Mode&action=edit)
Basic Mesh Modelling-أدوات النمذجه الأساسيه (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Basic_Mesh_Modelling&action=edit)
Subsurfaces-الأسطح الثانويه (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Subsurfaces&action=edit)
Edge and Face Tools-أدوات الحواف و الأوجه (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Edge_and_Face_Tools&action=edit)
Advanced Mesh Modellingأدوات النمذجه- المتقدمه (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Advanced_Mesh_Modelling&action=edit)
Curves-المنحنيات (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Curves&action=edit)
Surfaces-الأسطح (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Surfaces&action=edit)
Text-الخطوط (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Text&action=edit)
**** Objects (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/****_Objects&action=edit)
Visibility (Clipping)-اظهار واخفاء أجزاء من المجسم (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Visibility&action=edit)
Gesture System-تحريك المجسمات عن طريق الرسم (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Gesture_System&action=edit)
Selection-أدوات الإختيار (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Selection&action=edit)
Modifiers-المعدلات (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Modifiers&action=edit)
III - MATERIALS-الخامات (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIII&action=edit)
Old TOC (for reference until completion):
Diffuse Shaders (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIII/Diffuse_Shaders&action=edit)
Specular Shaders (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIII/Specular_Shaders&action=edit)
Materials in practice (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIII/Materials_in_practice&action=edit)
Ramp Shaders (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIII/Ramp_Shaders&action=edit)
Reflections and Transparencies (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIII/Reflections_and_Transparencies&action=edit)
Multiple Materials (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIII/Multiple_Materials&action=edit)
Special Materials (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIII/Special_Materials&action=edit)
IV - TEXTURES-أدوات الإكساء (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIV&action=edit)
Texture Channels-قنوات الإكساء (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIV/Texture_Channels&action=edit)
Map Input (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIV/Map_Input&action=edit)
Map To (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIV/Map_To&action=edit)
Texture Buttons-أزرار الإكساء (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIV/Texture_Buttons&action=edit)
Procedural Textures (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIV/Procedural_Textures&action=edit)
Image Textures (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIV/Image_Textures&action=edit)
UV Mapping (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIV/UV_Mapping&action=edit)
Bump and Normal Maps (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIV/Bump_and_Normal_Maps&action=edit)
Environment Maps (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIV/Environment_Maps&action=edit)
Displacement Maps (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIV/Displacement_Maps&action=edit)
Texture Plugins (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIV/Texture_Plugins&action=edit)
V - LIGHT-اللإضاءه (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartV&action=edit)
Lamp Types-أنواع اللإضاءه (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartV/Lamp_Types&action=edit)
Buffer Shadows (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartV/Buffer_Shadows&action=edit)
Ray Shadows (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartV/Ray_Shadows&action=edit)
VI - THE WORLD AND THE UNIVERSE-العالم والكون (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVI&action=edit)
World Background-خلفية العالم الإفتراضى (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVI/World_Background&action=edit)
Ambient Occlusion (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVI/Ambient_Occlusion&action=edit)
Exposure-حدة الأشعه (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVI/Exposure&action=edit)
Mist-الضباب (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVI/Mist&action=edit)
Stars-النجوم (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVI/Stars&action=edit)
Physics-محرك الفيزياء (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVI/Physics&action=edit)
VII - ANIMATION BASICS-أساسيات التحريك (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVII&action=edit)
IPO Block (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVII/IPO_Block&action=edit)
Key Frames (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVII/Key_Frames&action=edit)
IPO Curves and IPO Keys (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVII/IPO_Curves_and_IPO_Keys&action=edit)
Following a Path-التحريك بطريقة اتباع المنحنى (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVII/Following_a_Path&action=edit)
VIII - BASIC DEFORMATIONS-أساسيات تغيير هيئة المجسم (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVIII&action=edit)
Hooks-المثبتات أو المشابك (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVIII/Hooks&action=edit)
Shape Keys-مفاتيح تغيير الشكل (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVIII/Shape_Keys&action=edit)
Absolute Vertex Keys (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVIII/Absolute_Vertex_Keys&action=edit)
Relative Vertex Keys (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVIII/Relative_Vertex_Keys&action=edit)
Lattice Animation (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVIII/Lattice_Animation&action=edit)
IX - THE ARMATURE SYSTEM-نظام التحريك (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX&action=edit)
The Armature Object (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/The_Armature_Object&action=edit)
FK, IK and other Constraints (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/FK%2C_IK_and_other_Constraints&action=edit)
Skinning (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/Skinning&action=edit)
Posemode (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/Posemode&action=edit)
The Action Window (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/The_Action_Window&action=edit)
Non Linear Animation (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/Non_Linear_Animation&action=edit)
Rigging examples (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/Rigging_examples&action=edit)
IX - THE ARMATURE SYSTEM-نظام التحريك (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX&action=edit)
(WIP)
The Datablocks (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/The_Datablock&action=edit)
The Armature Object (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/The_Armature_Object2&action=edit)
Mesh Skinning (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/Mesh_Skinning&action=edit)
Driven Shape Keys (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/Driven_Shape_Keys&action=edit)
Constraints (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/Constraints&action=edit)
The Timeline Window (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/The_Timeline_Window&action=edit)
The Outliner Window (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/The_Outliner_Window&action=edit)
The IPO Editor Window (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/The_IPO_Editor_Window&action=edit)
The Action Editor Window (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/The_Action_Editor_Window&action=edit)
The Non Linear Animation Editor Window (NLA) (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/The_Non_Linear_Animation_Edito r_Window_%28NLA%29&action=edit)
X - SOFT BODY, FLUID, and HARD BODY DYNAMICS-أنظمة محاكاة الأجسام اللينه و الصلبه و أنظمة السوائل (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartX&action=edit)
Soft Bodies- محاكاة الأجسام اللينه (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartX/Soft_Bodies&action=edit)
Fluid Simulation-محاكاة السوائل (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartX/Fluid_Simulation&action=edit)
Hard Bodies-محاكاة الأجسام الصلبه (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartX/Hard_Bodies&action=edit)
XI - RENDERING-التصيير (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXI&action=edit)
Antialiasing-تنعيم الحواف (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXI/Antialiasing&action=edit)
Animations (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXI/Animations&action=edit)
Output Formats (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXI/Output_Formats&action=edit)
Rendering Options-خيارات التصيير (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXI/Rendering_Options&action=edit)
The Unified Renderer (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXI/The_Unified_Renderer&action=edit)
YafRay (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXI/YafRay&action=edit)
Preparing your work for video-تحضير عملك للفيديو (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXI/Preparing_your_work_for_video&action=edit)
XII - RADIOSITY (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXII&action=edit)
Radiosity Rendering (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXII/Radiosity_Rendering&action=edit)
Radiosity as a Modelling Tool (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXII/Radiosity_as_a_Modelling_Tool&action=edit)
Radiosity Juicy Example (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXII/Radiosity_Juicy_Example&action=edit)
XIII - SPECIAL MODELLING TOOLS-أدوات النمذجه الخاصه (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXIII&action=edit)
Particles-نظام الجزيئات (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXIII/Particles&action=edit)
Particle Interactions-التفاعلات الجزيئيه (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXIII/Particle_Interactions&action=edit)
Particle Hair-جزيئات الشعر (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXIII/Particle_Hair&action=edit)
Build and Waves (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXIII/Build_and_Waves&action=edit)
DupliVerts-تكرار مجسم بناء على نقاط مجسم آخر (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXIII/DupliVerts&action=edit)
DupliFrames Frames تكرار المجسم بناء على ال (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXIII/DupliFrames&action=edit)
XIV - SEQUENCING-السيكوينسر أو المتتابع (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXIV&action=edit)
Video Sequence Editor-سكوينسر الفيديو (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXIV/Video_Sequence_Editor&action=edit)
Sound Sequence Editor-سكوينسر الصوت (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXIV/Sound_Sequence_Editor&action=edit)
XV - EXTENDING BLENDER-تطوير البليندر (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXV&action=edit)
Bundled Scripts (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXV/Bundled_Scripts&action=edit)
Python Scripting (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXV/Python_Scripting&action=edit)
Blender's Plugins System (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXV/Blender%27s_Plugins_System&action=edit)
Z - HOMELESS DOCUMENTS
Some documents somehow did not fit into the new documentation format, or need a new place etc. This is their temporary home.
Solid and Hollow Glass (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartZ/Solid_and_Hollow_Glass&action=edit)
"Modelling with lattices" has had a quick update to version 2.4 and moved to the tutorials section.
Wood (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartZ/Wood&action=edit)
للمزيد من الموقع (http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual.ar/%D8%AF%D9%84%D9%8A%D9%84_%D8%A 7%D9%84%D8%A5%D8%B3%D8%AA%D8%A E%D8%AF%D8%A7%D9%85)
للتحميل
http://download.blender.org/release/Blender2.43rc/blender-2.43RC1-windows.exe
او
http://mirror.cs.umn.edu/blender.org/release/Blender2.42/blender-2.42a-windows.zip
ارجوو ان وفقت في طرح البرنامج
للفائدة
http://www.dorarr.ws/forum/uploaded/splash_242.jpg
يعمل البرنامج علي تصميم ثلاثي الابعاد المتحركة مثل 3DMAX وغيرهل من البرامج الجرفكس البرنامج يتتطلب فن وذوق وخيال واسع للعمل علي هذا البرنامج ممكن محترفين الفوتوشوب يعملون عليها بعد الدروس من الموقع ...
مميزت البرنامج خفيف بالنسبة للبرامج التصاميم الاخري وسهل الاستخدام مقارنة بين البرامج الاخري طبعاً والشي الثاني ( اصدار مجاني ) :drr05_83: وهذا اللي اعجبني ...
واجهة البرنامج
http://www.dorarr.ws/forum/uploaded/700px-Manual-Part-I-Quick01v241-3.png
هذة بعض النماذج والتصاميم
http://www.dorarr.ws/forum/uploaded/d4b9977ef7.jpg http://www.dorarr.ws/forum/uploaded/892a744d9d.jpg http://www.dorarr.ws/forum/uploaded/f60acca48e.jpg
http://www.dorarr.ws/forum/uploaded/poliedro1-tn.jpg http://www.dorarr.ws/forum/uploaded/778bedbe23.jpg
هناك الاكثير لا يسعني إلا هذا حالياً
Blender, the open source software for 3D modeling, animation, rendering, post-production, interactive creation and playback. Available for Windows, Linux, Irix, Sun Solaris, FreeBSD or Mac OS X. Blender has proven to be an extremely fast and versatile design instrument. The software has a personal touch, offering a unique approach to the world of Three Dimensions. Use Blender to create TV commercials, to make technical visualizations, business graphics, to do some morphing, or design user interfaces. You can easy build and manage complex environments. The renderer is versatile and extremely fast. All basic animation principles (curves & keys) are well implemented.
Modeling
A range of 3D object types including polygon meshes, NURBS surfaces, bezier and B-spline curves, metaballs, vector fonts (TrueType, PostScript, OpenType)
'Smooth proxy' style catmull-clark subdivision surfaces
Boolean mesh functions
Editing functions such as extrude, bevel, cut, spin, screw, warp, subdivide, noise, smooth Soft selection editing tools for organic modeling
Python scripting access for custom tools
Animation
Armature (skeleton) deformation with forward/inverse kinematics, auto skinning and interactive 3D paint for vertex weighting
Non-linear animation mixer with automated walkcycles along paths
Constraint system
Vertex key framing for morphing, with controlling sliders
Character animation pose editor
Animatable lattice deformation
'Ipo' system integrates both motion curve and traditional key-frame editing
Audio playback, mixing and editing support for sound synchronisation
Python scripting access for custom and procedural animation effects
Realtime 3D/game creation
Graphical editor for defining interactive behavior without programming
Collision detection and dynamics simulation
Python scripting API for sophisticated control and AI, fully defined advanced game logic
Supports all OpenGL™ lighting modes, including transparencies, Animated and reflection-mapped textures
Playback of games and interactive 3D content without compiling or preprocessing
Audio, using the fmod toolkit
Multi-layering of Scenes for overlay interfaces
Rendering
Very fast inbuilt raytracer
Integral support for the famous Yafray render engine
Oversampling, motion blur, post-production effects, fields, non-square pixels
Environment maps, halos, lens flares, fog
Various surface shaders such as Lambert, Phong, Oren-nayar, Blinn, Toon
Edge rendering for toon shading
Procedural Textures
Ambient Occlusion
Radiosity solver
Export scripts available for external renderers such as Renderman (RIB), Povray, Virtualight
UV texture editor with various mesh unwrap modes
Interface
Flexible user configurable window layout
Powerful object-oriented data system
Anti-aliased fonts with international translation support
Windows for animation curves/keys, schematic scene diagram, non-linear video sequence editing, character animation action editor, non-linear animation mixer, image/UV editing, file/image selection and file management
Inbuilt text editor for annotations and editing Python scripts
Consistent interface across multiple platforms
Files
Save all scene data in a single .blend file
.blend format supports compression, digital signatures, encryption, forwards/backwards compatibility and can be used as a library to link to from other .blend files
Read / Write TGA, JPG, PNG, Iris, SGI Movie, IFF, AVI and Quicktime GIF, TIFF, PSD, MOV (Windows and Mac OS X)
Native import and export for DXF, Inventor and VRML files, with python scripts available for many other 3D formats
Create stand-alone executables containing interactive 3D content or play back with the 3d web browser plugin
هذة مقدمة البرنامج
الجزء الأول - مقدمه
هذا الجزء الأول من دليل الأستخدام سوف يأخذك خطوه بخطوه لمعرفة كيفية تحميل برنامج ال Blender على جهازك و تسطيبه . وحتى اذا اخترت تنزيل الملفات الأصليه لبنائها بنفسك (خاص بالمطورين).
يمتلك برنامج Blender واجهة استخدام غير عاديه مجهزه تماما لتناسب عمليات الأنتاج ثلاثى الأبعاد واللتى قد تبدو غريبه بعض الشىء على المستخدم الجديد ولكن تلك الواجهه سوف تثبت على المدى الطويل قوتها. ايضا ننصحك بشده بقراءة واجهة الإستخدام (http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual/PartI/The_Interface) بعنايه حتى تعتاد على واجهة الإستخدام من ناحيه وتعتاد على المصطلحات المستخدمه فى واجهة الإستخدام من ناحيه أخرى.
الجزء الأخير من هذا الباب اصنع أول عمل متحرك لك خلال 30 + 30 دقيقه (http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual/PartI/Your_First_Animation_in_30_plu s_30_Minutes_Part_I) سوف يعطيك فكره عن بعض قدرات برنامج ال Blender . بالطبع يمكن للبرنلمج ان يفعل أكثر من ذلك بكثير . ولكنها مجرد بدايه.
[edit (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartI&action=edit§ion=2)]
الفصول
مقدمه (http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual/PartI/Introduction)
Installing the Binaries (http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual/PartI/Installing_the_Binaries)
Compiling the sources (http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual/PartI/Compiling_the_sources)
واجهة الإستخدام (http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual/PartI/The_Interface)
Navigating in 3D Space (http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual/PartI/Navigating_in_3D_Space)
العمليات الحيويه (http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual/PartI/The_Vital_Functions)
اصنع أول عمل متحرك لك خلال 30 + 30 دقيقه (الجزء الأول (http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual/PartI/Your_First_Animation_in_30_plu s_30_Minutes_Part_I)
اصنع أول عمل متحرك لك خلال 30 + 30 دقيقه (الجزء الثانى) (http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual/PartI/Your_First_Animation_in_30_plu s_30_Minutes_Part_II)
للمزيد من الموقع (http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual.ar/PartI)
هناك دليل مستخدم بالعربية
ObjectMode-الوضع الأساسى للمجسم (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/ObjectMode&action=edit)
Booleans-العمليات المنطقيه (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Booleans&action=edit)
Basic Mesh Objects-الأشكال الأساسيه (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Basic_Objects&action=edit)
Edit Mode-وضع التعديل للمجسم (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Edit_Mode&action=edit)
Basic Mesh Modelling-أدوات النمذجه الأساسيه (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Basic_Mesh_Modelling&action=edit)
Subsurfaces-الأسطح الثانويه (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Subsurfaces&action=edit)
Edge and Face Tools-أدوات الحواف و الأوجه (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Edge_and_Face_Tools&action=edit)
Advanced Mesh Modellingأدوات النمذجه- المتقدمه (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Advanced_Mesh_Modelling&action=edit)
Curves-المنحنيات (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Curves&action=edit)
Surfaces-الأسطح (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Surfaces&action=edit)
Text-الخطوط (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Text&action=edit)
**** Objects (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/****_Objects&action=edit)
Visibility (Clipping)-اظهار واخفاء أجزاء من المجسم (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Visibility&action=edit)
Gesture System-تحريك المجسمات عن طريق الرسم (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Gesture_System&action=edit)
Selection-أدوات الإختيار (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Selection&action=edit)
Modifiers-المعدلات (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Modifiers&action=edit)
III - MATERIALS-الخامات (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIII&action=edit)
Old TOC (for reference until completion):
Diffuse Shaders (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIII/Diffuse_Shaders&action=edit)
Specular Shaders (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIII/Specular_Shaders&action=edit)
Materials in practice (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIII/Materials_in_practice&action=edit)
Ramp Shaders (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIII/Ramp_Shaders&action=edit)
Reflections and Transparencies (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIII/Reflections_and_Transparencies&action=edit)
Multiple Materials (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIII/Multiple_Materials&action=edit)
Special Materials (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIII/Special_Materials&action=edit)
IV - TEXTURES-أدوات الإكساء (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIV&action=edit)
Texture Channels-قنوات الإكساء (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIV/Texture_Channels&action=edit)
Map Input (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIV/Map_Input&action=edit)
Map To (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIV/Map_To&action=edit)
Texture Buttons-أزرار الإكساء (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIV/Texture_Buttons&action=edit)
Procedural Textures (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIV/Procedural_Textures&action=edit)
Image Textures (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIV/Image_Textures&action=edit)
UV Mapping (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIV/UV_Mapping&action=edit)
Bump and Normal Maps (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIV/Bump_and_Normal_Maps&action=edit)
Environment Maps (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIV/Environment_Maps&action=edit)
Displacement Maps (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIV/Displacement_Maps&action=edit)
Texture Plugins (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIV/Texture_Plugins&action=edit)
V - LIGHT-اللإضاءه (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartV&action=edit)
Lamp Types-أنواع اللإضاءه (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartV/Lamp_Types&action=edit)
Buffer Shadows (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartV/Buffer_Shadows&action=edit)
Ray Shadows (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartV/Ray_Shadows&action=edit)
VI - THE WORLD AND THE UNIVERSE-العالم والكون (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVI&action=edit)
World Background-خلفية العالم الإفتراضى (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVI/World_Background&action=edit)
Ambient Occlusion (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVI/Ambient_Occlusion&action=edit)
Exposure-حدة الأشعه (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVI/Exposure&action=edit)
Mist-الضباب (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVI/Mist&action=edit)
Stars-النجوم (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVI/Stars&action=edit)
Physics-محرك الفيزياء (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVI/Physics&action=edit)
VII - ANIMATION BASICS-أساسيات التحريك (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVII&action=edit)
IPO Block (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVII/IPO_Block&action=edit)
Key Frames (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVII/Key_Frames&action=edit)
IPO Curves and IPO Keys (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVII/IPO_Curves_and_IPO_Keys&action=edit)
Following a Path-التحريك بطريقة اتباع المنحنى (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVII/Following_a_Path&action=edit)
VIII - BASIC DEFORMATIONS-أساسيات تغيير هيئة المجسم (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVIII&action=edit)
Hooks-المثبتات أو المشابك (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVIII/Hooks&action=edit)
Shape Keys-مفاتيح تغيير الشكل (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVIII/Shape_Keys&action=edit)
Absolute Vertex Keys (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVIII/Absolute_Vertex_Keys&action=edit)
Relative Vertex Keys (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVIII/Relative_Vertex_Keys&action=edit)
Lattice Animation (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVIII/Lattice_Animation&action=edit)
IX - THE ARMATURE SYSTEM-نظام التحريك (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX&action=edit)
The Armature Object (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/The_Armature_Object&action=edit)
FK, IK and other Constraints (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/FK%2C_IK_and_other_Constraints&action=edit)
Skinning (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/Skinning&action=edit)
Posemode (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/Posemode&action=edit)
The Action Window (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/The_Action_Window&action=edit)
Non Linear Animation (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/Non_Linear_Animation&action=edit)
Rigging examples (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/Rigging_examples&action=edit)
IX - THE ARMATURE SYSTEM-نظام التحريك (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX&action=edit)
(WIP)
The Datablocks (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/The_Datablock&action=edit)
The Armature Object (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/The_Armature_Object2&action=edit)
Mesh Skinning (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/Mesh_Skinning&action=edit)
Driven Shape Keys (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/Driven_Shape_Keys&action=edit)
Constraints (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/Constraints&action=edit)
The Timeline Window (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/The_Timeline_Window&action=edit)
The Outliner Window (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/The_Outliner_Window&action=edit)
The IPO Editor Window (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/The_IPO_Editor_Window&action=edit)
The Action Editor Window (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/The_Action_Editor_Window&action=edit)
The Non Linear Animation Editor Window (NLA) (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/The_Non_Linear_Animation_Edito r_Window_%28NLA%29&action=edit)
X - SOFT BODY, FLUID, and HARD BODY DYNAMICS-أنظمة محاكاة الأجسام اللينه و الصلبه و أنظمة السوائل (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartX&action=edit)
Soft Bodies- محاكاة الأجسام اللينه (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartX/Soft_Bodies&action=edit)
Fluid Simulation-محاكاة السوائل (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartX/Fluid_Simulation&action=edit)
Hard Bodies-محاكاة الأجسام الصلبه (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartX/Hard_Bodies&action=edit)
XI - RENDERING-التصيير (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXI&action=edit)
Antialiasing-تنعيم الحواف (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXI/Antialiasing&action=edit)
Animations (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXI/Animations&action=edit)
Output Formats (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXI/Output_Formats&action=edit)
Rendering Options-خيارات التصيير (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXI/Rendering_Options&action=edit)
The Unified Renderer (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXI/The_Unified_Renderer&action=edit)
YafRay (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXI/YafRay&action=edit)
Preparing your work for video-تحضير عملك للفيديو (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXI/Preparing_your_work_for_video&action=edit)
XII - RADIOSITY (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXII&action=edit)
Radiosity Rendering (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXII/Radiosity_Rendering&action=edit)
Radiosity as a Modelling Tool (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXII/Radiosity_as_a_Modelling_Tool&action=edit)
Radiosity Juicy Example (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXII/Radiosity_Juicy_Example&action=edit)
XIII - SPECIAL MODELLING TOOLS-أدوات النمذجه الخاصه (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXIII&action=edit)
Particles-نظام الجزيئات (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXIII/Particles&action=edit)
Particle Interactions-التفاعلات الجزيئيه (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXIII/Particle_Interactions&action=edit)
Particle Hair-جزيئات الشعر (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXIII/Particle_Hair&action=edit)
Build and Waves (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXIII/Build_and_Waves&action=edit)
DupliVerts-تكرار مجسم بناء على نقاط مجسم آخر (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXIII/DupliVerts&action=edit)
DupliFrames Frames تكرار المجسم بناء على ال (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXIII/DupliFrames&action=edit)
XIV - SEQUENCING-السيكوينسر أو المتتابع (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXIV&action=edit)
Video Sequence Editor-سكوينسر الفيديو (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXIV/Video_Sequence_Editor&action=edit)
Sound Sequence Editor-سكوينسر الصوت (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXIV/Sound_Sequence_Editor&action=edit)
XV - EXTENDING BLENDER-تطوير البليندر (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXV&action=edit)
Bundled Scripts (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXV/Bundled_Scripts&action=edit)
Python Scripting (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXV/Python_Scripting&action=edit)
Blender's Plugins System (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXV/Blender%27s_Plugins_System&action=edit)
Z - HOMELESS DOCUMENTS
Some documents somehow did not fit into the new documentation format, or need a new place etc. This is their temporary home.
Solid and Hollow Glass (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartZ/Solid_and_Hollow_Glass&action=edit)
"Modelling with lattices" has had a quick update to version 2.4 and moved to the tutorials section.
Wood (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartZ/Wood&action=edit)
للمزيد من الموقع (http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual.ar/%D8%AF%D9%84%D9%8A%D9%84_%D8%A 7%D9%84%D8%A5%D8%B3%D8%AA%D8%A E%D8%AF%D8%A7%D9%85)
للتحميل
http://download.blender.org/release/Blender2.43rc/blender-2.43RC1-windows.exe
او
http://mirror.cs.umn.edu/blender.org/release/Blender2.42/blender-2.42a-windows.zip
ارجوو ان وفقت في طرح البرنامج
للفائدة