المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : Blender-2.43RC1-windows للتصميم ثلاثي الابعاد المتحركة ( اصدار مجاني )



uppermoon
04-01-2007, 08:45 PM
http://www.dorarr.ws/forum/uploaded/hdr_homepage_new.jpg




http://www.dorarr.ws/forum/uploaded/splash_242.jpg


يعمل البرنامج علي تصميم ثلاثي الابعاد المتحركة مثل 3DMAX وغيرهل من البرامج الجرفكس البرنامج يتتطلب فن وذوق وخيال واسع للعمل علي هذا البرنامج ممكن محترفين الفوتوشوب يعملون عليها بعد الدروس من الموقع ...


مميزت البرنامج خفيف بالنسبة للبرامج التصاميم الاخري وسهل الاستخدام مقارنة بين البرامج الاخري طبعاً والشي الثاني ( اصدار مجاني ) :drr05_83: وهذا اللي اعجبني ...




واجهة البرنامج




http://www.dorarr.ws/forum/uploaded/700px-Manual-Part-I-Quick01v241-3.png







هذة بعض النماذج والتصاميم




http://www.dorarr.ws/forum/uploaded/d4b9977ef7.jpg http://www.dorarr.ws/forum/uploaded/892a744d9d.jpg http://www.dorarr.ws/forum/uploaded/f60acca48e.jpg









http://www.dorarr.ws/forum/uploaded/poliedro1-tn.jpg http://www.dorarr.ws/forum/uploaded/778bedbe23.jpg







هناك الاكثير لا يسعني إلا هذا حالياً




Blender, the open source software for 3D modeling, animation, rendering, post-production, interactive creation and playback. Available for Windows, Linux, Irix, Sun Solaris, FreeBSD or Mac OS X. Blender has proven to be an extremely fast and versatile design instrument. The software has a personal touch, offering a unique approach to the world of Three Dimensions. Use Blender to create TV commercials, to make technical visualizations, business graphics, to do some morphing, or design user interfaces. You can easy build and manage complex environments. The renderer is versatile and extremely fast. All basic animation principles (curves & keys) are well implemented.



Modeling

A range of 3D object types including polygon meshes, NURBS surfaces, bezier and B-spline curves, metaballs, vector fonts (TrueType, PostScript, OpenType)

'Smooth proxy' style catmull-clark subdivision surfaces

Boolean mesh functions

Editing functions such as extrude, bevel, cut, spin, screw, warp, subdivide, noise, smooth Soft selection editing tools for organic modeling

Python scripting access for custom tools


Animation

Armature (skeleton) deformation with forward/inverse kinematics, auto skinning and interactive 3D paint for vertex weighting

Non-linear animation mixer with automated walkcycles along paths

Constraint system

Vertex key framing for morphing, with controlling sliders

Character animation pose editor

Animatable lattice deformation

'Ipo' system integrates both motion curve and traditional key-frame editing

Audio playback, mixing and editing support for sound synchronisation

Python scripting access for custom and procedural animation effects


Realtime 3D/game creation

Graphical editor for defining interactive behavior without programming

Collision detection and dynamics simulation

Python scripting API for sophisticated control and AI, fully defined advanced game logic

Supports all OpenGL™ lighting modes, including transparencies, Animated and reflection-mapped textures

Playback of games and interactive 3D content without compiling or preprocessing

Audio, using the fmod toolkit

Multi-layering of Scenes for overlay interfaces


Rendering

Very fast inbuilt raytracer

Integral support for the famous Yafray render engine

Oversampling, motion blur, post-production effects, fields, non-square pixels

Environment maps, halos, lens flares, fog

Various surface shaders such as Lambert, Phong, Oren-nayar, Blinn, Toon

Edge rendering for toon shading

Procedural Textures

Ambient Occlusion

Radiosity solver

Export scripts available for external renderers such as Renderman (RIB), Povray, Virtualight

UV texture editor with various mesh unwrap modes


Interface

Flexible user configurable window layout

Powerful object-oriented data system

Anti-aliased fonts with international translation support

Windows for animation curves/keys, schematic scene diagram, non-linear video sequence editing, character animation action editor, non-linear animation mixer, image/UV editing, file/image selection and file management

Inbuilt text editor for annotations and editing Python scripts

Consistent interface across multiple platforms


Files

Save all scene data in a single .blend file

.blend format supports compression, digital signatures, encryption, forwards/backwards compatibility and can be used as a library to link to from other .blend files

Read / Write TGA, JPG, PNG, Iris, SGI Movie, IFF, AVI and Quicktime GIF, TIFF, PSD, MOV (Windows and Mac OS X)

Native import and export for DXF, Inventor and VRML files, with python scripts available for many other 3D formats

Create stand-alone executables containing interactive 3D content or play back with the 3d web browser plugin




هذة مقدمة البرنامج



الجزء الأول - مقدمه



هذا الجزء الأول من دليل الأستخدام سوف يأخذك خطوه بخطوه لمعرفة كيفية تحميل برنامج ال Blender على جهازك و تسطيبه . وحتى اذا اخترت تنزيل الملفات الأصليه لبنائها بنفسك (خاص بالمطورين).


يمتلك برنامج Blender واجهة استخدام غير عاديه مجهزه تماما لتناسب عمليات الأنتاج ثلاثى الأبعاد واللتى قد تبدو غريبه بعض الشىء على المستخدم الجديد ولكن تلك الواجهه سوف تثبت على المدى الطويل قوتها. ايضا ننصحك بشده بقراءة واجهة الإستخدام (http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual/PartI/The_Interface) بعنايه حتى تعتاد على واجهة الإستخدام من ناحيه وتعتاد على المصطلحات المستخدمه فى واجهة الإستخدام من ناحيه أخرى.


الجزء الأخير من هذا الباب اصنع أول عمل متحرك لك خلال 30 + 30 دقيقه (http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual/PartI/Your_First_Animation_in_30_plu s_30_Minutes_Part_I) سوف يعطيك فكره عن بعض قدرات برنامج ال Blender . بالطبع يمكن للبرنلمج ان يفعل أكثر من ذلك بكثير . ولكنها مجرد بدايه.


[edit (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartI&action=edit&section=2)]


الفصول





مقدمه (http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual/PartI/Introduction)





Installing the Binaries (http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual/PartI/Installing_the_Binaries)





Compiling the sources (http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual/PartI/Compiling_the_sources)





واجهة الإستخدام (http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual/PartI/The_Interface)





Navigating in 3D Space (http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual/PartI/Navigating_in_3D_Space)





العمليات الحيويه (http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual/PartI/The_Vital_Functions)





اصنع أول عمل متحرك لك خلال 30 + 30 دقيقه (الجزء الأول (http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual/PartI/Your_First_Animation_in_30_plu s_30_Minutes_Part_I)





اصنع أول عمل متحرك لك خلال 30 + 30 دقيقه (الجزء الثانى) (http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual/PartI/Your_First_Animation_in_30_plu s_30_Minutes_Part_II)




للمزيد من الموقع (http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual.ar/PartI)







هناك دليل مستخدم بالعربية








ObjectMode-الوضع الأساسى للمجسم (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/ObjectMode&action=edit)





Booleans-العمليات المنطقيه (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Booleans&action=edit)





Basic Mesh Objects-الأشكال الأساسيه (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Basic_Objects&action=edit)





Edit Mode-وضع التعديل للمجسم (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Edit_Mode&action=edit)





Basic Mesh Modelling-أدوات النمذجه الأساسيه (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Basic_Mesh_Modelling&action=edit)





Subsurfaces-الأسطح الثانويه (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Subsurfaces&action=edit)





Edge and Face Tools-أدوات الحواف و الأوجه (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Edge_and_Face_Tools&action=edit)





Advanced Mesh Modellingأدوات النمذجه- المتقدمه (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Advanced_Mesh_Modelling&action=edit)








Curves-المنحنيات (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Curves&action=edit)
Surfaces-الأسطح (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Surfaces&action=edit)
Text-الخطوط (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Text&action=edit)
**** Objects (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/****_Objects&action=edit)
Visibility (Clipping)-اظهار واخفاء أجزاء من المجسم (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Visibility&action=edit)
Gesture System-تحريك المجسمات عن طريق الرسم (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Gesture_System&action=edit)
Selection-أدوات الإختيار (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Selection&action=edit)
Modifiers-المعدلات (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartII/Modifiers&action=edit)






III - MATERIALS-الخامات (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIII&action=edit)


Old TOC (for reference until completion):


Diffuse Shaders (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIII/Diffuse_Shaders&action=edit)
Specular Shaders (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIII/Specular_Shaders&action=edit)
Materials in practice (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIII/Materials_in_practice&action=edit)
Ramp Shaders (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIII/Ramp_Shaders&action=edit)
Reflections and Transparencies (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIII/Reflections_and_Transparencies&action=edit)
Multiple Materials (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIII/Multiple_Materials&action=edit)
Special Materials (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIII/Special_Materials&action=edit)






IV - TEXTURES-أدوات الإكساء (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIV&action=edit)




Texture Channels-قنوات الإكساء (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIV/Texture_Channels&action=edit)
Map Input (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIV/Map_Input&action=edit)
Map To (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIV/Map_To&action=edit)
Texture Buttons-أزرار الإكساء (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIV/Texture_Buttons&action=edit)
Procedural Textures (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIV/Procedural_Textures&action=edit)
Image Textures (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIV/Image_Textures&action=edit)
UV Mapping (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIV/UV_Mapping&action=edit)
Bump and Normal Maps (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIV/Bump_and_Normal_Maps&action=edit)
Environment Maps (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIV/Environment_Maps&action=edit)
Displacement Maps (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIV/Displacement_Maps&action=edit)
Texture Plugins (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIV/Texture_Plugins&action=edit)




V - LIGHT-اللإضاءه (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartV&action=edit)




Lamp Types-أنواع اللإضاءه (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartV/Lamp_Types&action=edit)
Buffer Shadows (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartV/Buffer_Shadows&action=edit)
Ray Shadows (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartV/Ray_Shadows&action=edit)




VI - THE WORLD AND THE UNIVERSE-العالم والكون (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVI&action=edit)




World Background-خلفية العالم الإفتراضى (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVI/World_Background&action=edit)
Ambient Occlusion (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVI/Ambient_Occlusion&action=edit)
Exposure-حدة الأشعه (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVI/Exposure&action=edit)
Mist-الضباب (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVI/Mist&action=edit)
Stars-النجوم (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVI/Stars&action=edit)
Physics-محرك الفيزياء (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVI/Physics&action=edit)












VII - ANIMATION BASICS-أساسيات التحريك (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVII&action=edit)


IPO Block (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVII/IPO_Block&action=edit)
Key Frames (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVII/Key_Frames&action=edit)
IPO Curves and IPO Keys (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVII/IPO_Curves_and_IPO_Keys&action=edit)
Following a Path-التحريك بطريقة اتباع المنحنى (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVII/Following_a_Path&action=edit)








VIII - BASIC DEFORMATIONS-أساسيات تغيير هيئة المجسم (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVIII&action=edit)


Hooks-المثبتات أو المشابك (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVIII/Hooks&action=edit)
Shape Keys-مفاتيح تغيير الشكل (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVIII/Shape_Keys&action=edit)
Absolute Vertex Keys (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVIII/Absolute_Vertex_Keys&action=edit)
Relative Vertex Keys (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVIII/Relative_Vertex_Keys&action=edit)
Lattice Animation (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartVIII/Lattice_Animation&action=edit)








IX - THE ARMATURE SYSTEM-نظام التحريك (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX&action=edit)


The Armature Object (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/The_Armature_Object&action=edit)
FK, IK and other Constraints (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/FK%2C_IK_and_other_Constraints&action=edit)
Skinning (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/Skinning&action=edit)
Posemode (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/Posemode&action=edit)
The Action Window (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/The_Action_Window&action=edit)
Non Linear Animation (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/Non_Linear_Animation&action=edit)
Rigging examples (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/Rigging_examples&action=edit)








IX - THE ARMATURE SYSTEM-نظام التحريك (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX&action=edit)


(WIP)


The Datablocks (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/The_Datablock&action=edit)
The Armature Object (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/The_Armature_Object2&action=edit)
Mesh Skinning (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/Mesh_Skinning&action=edit)
Driven Shape Keys (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/Driven_Shape_Keys&action=edit)
Constraints (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/Constraints&action=edit)
The Timeline Window (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/The_Timeline_Window&action=edit)
The Outliner Window (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/The_Outliner_Window&action=edit)
The IPO Editor Window (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/The_IPO_Editor_Window&action=edit)
The Action Editor Window (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/The_Action_Editor_Window&action=edit)
The Non Linear Animation Editor Window (NLA) (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartIX/The_Non_Linear_Animation_Edito r_Window_%28NLA%29&action=edit)








X - SOFT BODY, FLUID, and HARD BODY DYNAMICS-أنظمة محاكاة الأجسام اللينه و الصلبه و أنظمة السوائل (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartX&action=edit)


Soft Bodies- محاكاة الأجسام اللينه (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartX/Soft_Bodies&action=edit)
Fluid Simulation-محاكاة السوائل (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartX/Fluid_Simulation&action=edit)
Hard Bodies-محاكاة الأجسام الصلبه (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartX/Hard_Bodies&action=edit)




XI - RENDERING-التصيير (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXI&action=edit)


Antialiasing-تنعيم الحواف (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXI/Antialiasing&action=edit)
Animations (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXI/Animations&action=edit)
Output Formats (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXI/Output_Formats&action=edit)
Rendering Options-خيارات التصيير (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXI/Rendering_Options&action=edit)
The Unified Renderer (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXI/The_Unified_Renderer&action=edit)
YafRay (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXI/YafRay&action=edit)
Preparing your work for video-تحضير عملك للفيديو (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXI/Preparing_your_work_for_video&action=edit)










XII - RADIOSITY (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXII&action=edit)


Radiosity Rendering (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXII/Radiosity_Rendering&action=edit)
Radiosity as a Modelling Tool (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXII/Radiosity_as_a_Modelling_Tool&action=edit)
Radiosity Juicy Example (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXII/Radiosity_Juicy_Example&action=edit)












XIII - SPECIAL MODELLING TOOLS-أدوات النمذجه الخاصه (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXIII&action=edit)


Particles-نظام الجزيئات (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXIII/Particles&action=edit)
Particle Interactions-التفاعلات الجزيئيه (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXIII/Particle_Interactions&action=edit)
Particle Hair-جزيئات الشعر (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXIII/Particle_Hair&action=edit)
Build and Waves (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXIII/Build_and_Waves&action=edit)
DupliVerts-تكرار مجسم بناء على نقاط مجسم آخر (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXIII/DupliVerts&action=edit)
DupliFrames Frames تكرار المجسم بناء على ال (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXIII/DupliFrames&action=edit)








XIV - SEQUENCING-السيكوينسر أو المتتابع (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXIV&action=edit)


Video Sequence Editor-سكوينسر الفيديو (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXIV/Video_Sequence_Editor&action=edit)
Sound Sequence Editor-سكوينسر الصوت (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXIV/Sound_Sequence_Editor&action=edit)












XV - EXTENDING BLENDER-تطوير البليندر (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXV&action=edit)


Bundled Scripts (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXV/Bundled_Scripts&action=edit)
Python Scripting (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXV/Python_Scripting&action=edit)
Blender's Plugins System (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartXV/Blender%27s_Plugins_System&action=edit)





Z - HOMELESS DOCUMENTS


Some documents somehow did not fit into the new documentation format, or need a new place etc. This is their temporary home.






Solid and Hollow Glass (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartZ/Solid_and_Hollow_Glass&action=edit)





"Modelling with lattices" has had a quick update to version 2.4 and moved to the tutorials section.





Wood (http://mediawiki.blender.org/index.php?title=Manual.ar/PartZ/Wood&action=edit)



للمزيد من الموقع (http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual.ar/%D8%AF%D9%84%D9%8A%D9%84_%D8%A 7%D9%84%D8%A5%D8%B3%D8%AA%D8%A E%D8%AF%D8%A7%D9%85)




للتحميل


http://download.blender.org/release/Blender2.43rc/blender-2.43RC1-windows.exe


او


http://mirror.cs.umn.edu/blender.org/release/Blender2.42/blender-2.42a-windows.zip


ارجوو ان وفقت في طرح البرنامج


للفائدة

محمد المحيا
04-01-2007, 10:16 PM
ألف شكر على البرنامج الجميل.. والأجمل أننا صرنا نجد برامج مجانية قوية في مجال التصميم ثلاثي الأبعاد..


تحياتي

محمد المحيا

النسر الابيض
05-01-2007, 07:08 PM
مشكور يابطل على البرنامج الجبار
بحاول اجربه

تحياتي

ألنشمي
06-01-2007, 12:15 AM
000
00
0


سلمت يداك



ومشكور على هالبرنامج


دمت بخير

إسلام
08-01-2007, 09:40 PM
أخي الغالي لا يسعني إلا أن أقول...

:drr05_38:
كلك على بعضك حلو:drr05_98:



تحياتي