العالم الافتراضي لألعاب الانترنت مازال في طور التشكيل منذ أكثر من 30 عاما .فيما يلي بعض اللحظات الهامه على الطريق :
1971:اول عرض علني لآربانت,التي ستتطور الى ما نطلق عليه حاليا اسم الانترنت .
1979:ايسكيس روي تروبشو وريتشارد بارتل ينهمكان (في اللعب مع اول لعبة أم يو دي ) (لزنزانة ذات المستخدمين المتعددين) المؤلفة من نصوص فقط .
1995: وورلدس تشات,احدى غرف الدردشه الاولى الثلاثية الأبعاد على الانترنت,تقدم استخدام تجسيدات على الشاشة للا تصال عبر الانترنت.
1996:اثر نجاح دوم,تقوم (شركة)"آي دي سوفتوير"بنشر كويك, وهي لعبة يقوم بها اللاعب باطلاق النار ولكنها ايضا تتيح للمستخدمين امرايجاد مستوياتهم الخاصة بهم,والتي يطلق عليها اسم تعديلات والتي تعرف اختصارا باسم مودس.
1997:الكترونيك أرتس تطلق (لعبة)ألتيما اون لاين لرتشارد غاريوت, أول لعبة تمثيل أدوار على الانترنت ذات لاعبين متعددين بشكل كبير تحقق نجاحا بحق (أم أم أوه آر بيه جي ).
1998: ايفر كويست من "سوني" و"آشرونزكول"من "مايكروسوفت" منافستان لألتيما أون لاين,تقومان بأول ظهور علني لهما . ايفر كويست يؤول أمرهما الى القمة .
1999:دريم كاست من"سيغا"تصبح اول نظام للعبة فيديو تحتوي على معدال. ولعبتها الاكثر شعبية هو لعبة كرة القدم ان أف أل 2 كاي.
2000:زكاونتر-سترايك",وهي تعديل للعبة "هاف-لايف"التي يطلق فيها الاعب النار بنفسه,تصبح شائعه الى درجة أنه تم نشر نسخة تجارية(منها).
2001:عدة شركات تحاول دخول مسرح الأم أم اوه آربيه جي ولكن قلة منها تفلح في ذلك,باستثناء دارك ايج أوف كاميلوت.
2002:بلايستايشن2 من سوني,وأكس بوكس من مايكروسوفت وغيم كيوب من "نيتندو"تمضي كلها نحو الموجات العريضة النطاق. بلايستايشن2 وغيم كيوب تدعمان ايضا وصلات 56 كيلو بايت.
2003وما بعدها:تشتمل ألعاب الأم ام آر اوه بيه جي المقبله على فاينال فانتاسي،وستار وورز جالاكسيز وسيتي أوف هيروز المستوحاه من كتب الرسوم الهزليه بالاضافه الى ملحق تابع للعبه التي تحتل موقع الصداره حاليا، افركويست.